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25 cards found where artist name is "wataru kawahara", and language is French.

Mangriff - Colorless - 80 HP

Pokémon - Basic

C Danse-lames

Pendant votre prochain tour, la Griffe perdue de Mangriff inflige 60 dégâts de base.

CCC Griffe perdue 30

Choisissez au hasard 1 carte dans la main de votre adversaire et placez-la dans la Zone Perdue.

Weakness: Fighting
Resistance: none
Retreat: 2

CL #39

Seviper - Psychic - 90 HP

Pokémon - Basic

C Empoisonnement

Seviper est maintenant Empoisonné.

PC Effets du poison 20+

Si Seviper est Empoisonné, cette attaque inflige 20 dégâts plus 60 dégâts supplémentaires. Retirez ensuite l'État Spécial Empoisonné de Seviper.

Weakness: Psychic
Resistance: none
Retreat: 2

CL #51

Relicanth - Water - 80 HP

Pokémon - Basic

C Sagesse préhistorique

Choisissez une carte de votre main et placez-la dans la Zone Perdue. Ensuite, piochez 3 cartes.

WCC Tête de granit 30

Pendant le tour suivant de votre adversaire, les dégâts infligés par des attaques à Relicanth sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).

Weakness: Grass
Resistance: none
Retreat: 2

CL #69

Nettoyeur perdu

Trainer - Item

Placez 1 carte Énergie spéciale attachée à l'un des Pokémon de votre adversaire dans la Zone Perdue.
CL #80

Détecteur

Trainer - Supporter

Chaque joueur récupère l'un de ses Pokémon de Banc dans sa main, ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées. (Vous récupérez votre Pokémon en premier.)
TM #88

Insecateur - Grass - 60 HP

Pokémon - Basic

CC Frap'Invisible 20

Pendant le prochain tour de votre adversaire, si Insécateur doit subir les dégâts d'une attaque, lancez une pièce. Si c'est face, Insécateur ne subit pas les

Weakness: Fire
Resistance: none
Retreat: 1

UD #36

Jirachi - Psychic - 60 HP

Pokémon - Basic

Ability: Chanson céleste

Une seule fois pendant votre tour, lorsque vous placez Jirachi de votre main sur votre Banc, vous pouvez lancer 3 pièces. Pour chaque côté face, récupérez une carte Énergie [P] dans votre pile de défausse et attachez-la à Jirachi.

P Creux temporel

Choisissez au maximum autant de cartes Pokémon Évolution de votre adversaire (niveau 1 ou 2) qu'il y a de cartes Énergie attachées à Jirachi. Retirez les cartes Évolution de niveau le plus élevé de ces Pokémon et remettez-les dans la main de votre adversaire.

Weakness: Psychic
Resistance: none
Retreat: 1

UL #1

Metalosse - Psychic - 130 HP

Pokémon - Stage 2 - Evolves from Métang

Ability: Psy-flotteur

Si une ou plusieurs cartes Énergie [P] sont attachées à votre Pokémon Actif, le Coût de retraite de ce dernier est de 0.

CC Explosion vibrante 60

PPP Marteau têtu

Choisissez 2 des Pokémon se trouvant sur le Banc de votre adversaire. Cette attaque inflige 40 dégâts à chacun d'entre eux. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

Weakness: Psychic
Resistance: none
Retreat: 4

UL #4

Metang - Psychic - 80 HP

Pokémon - Stage 1 - Evolves from Terhal

P Grue d'énergie

Cherchez jusqu'à 2 cartes Énergie [P] dans votre pile de défausse et attachez-les à vos Pokémon comme bon vous semble.

PCC Coup de poing psy 50

Weakness: Psychic
Resistance: none
Retreat: 3

UL #33

Terhal - Psychic - 60 HP

Pokémon - Basic

P Réagir 10

Vous pouvez échanger Terhal avec un Pokémon de votre Banc.

Weakness: Psychic
Resistance: none
Retreat: 2

UL #44

Vortente - Grass - 80 HP

Pokémon - Basic

C Pouvoir bloquant

Cherchez une carte Énergie dans votre deck, montrez-la à votre adversaire, puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck.

G Relâche 20

Weakness: Fire
Resistance: Water
Retreat: 1

UL #46

Récupérateur d'énergie

Trainer - Item

Cherchez 4 cartes Énergie de base dans votre pile de défausse, montrez-les à votre adversaire et mélangez-les à votre deck.
UL #74

Bonne canne

Trainer - Item

Lancez une pièce. Si c'est face, cherchez un Pokémon dans votre pile de défausse, montrez-le à votre adversaire, puis placez-le sur le dessus de votre deck. Si c'est pile, cherchez une carte Dresseur dans votre pile de défausse, montrez-la à votre adversaire, puis placez-la sur le dessus de votre deck.
UL #76

Super Rappel

Trainer - Item

Lancez une pièce. Si c'est face, placez l'un de vos Pokémon ainsi que toutes les cartes qui lui sont attachées dans votre main.
UL #83

Steelix - Metal - 140 HP

Pokémon - Stage 1 - Evolves from Onix

Ability: Métal parfait

Steelix ne peut pas être affecté par les États Spéciaux.

CC Courant d'énergie 30

Cherchez une carte Énergie dans votre pile de défausse et attachez-la à Steelix.

MMCCC Anéantissement de Gaïa 100

Vous pouvez défausser n'importe quelle carte Stade en jeu.

Weakness: Fire
Resistance: Psychic
Retreat: 4

UL #87

Tyranocif - Darkness - 160 HP

Pokémon - Stage 2 - Evolves from Ymphect

D Obscurlement

Cette attaque inflige 20 dégâts à chaque Pokémon en jeu (les vôtres et ceux de votre adversaire), à l'exception des Pokémon [D]. (N'appliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)

DCC Griffes puissantes 60

Les dégâts de cette attaque ne sont pas affectés par les Poké-Powers, les Poké-Bodies ou tout autre effet actif sur le Pokémon Défenseur.

DDCC Queue titanesque 120

Défaussez les 3 cartes du dessus de votre deck.

Weakness: Fighting
Resistance: Psychic
Retreat: 3

UL #88

Ursaring - Colorless - 110 HP

Pokémon - Stage 1 - Evolves from Teddiursa

Ability: Fou-furieux

Si Ursaring a des marqueurs de dégât, chacune de ses attaques inflige 60 dégâts supplémentaires (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).

CCC Marto-Poing 30

Défaussez la première carte du dessus du deck de votre adversaire.

CCCC Lasso titanesque 60

Weakness: Fighting
Resistance: none
Retreat: 3

UL #89

Échange d'Énergie

Trainer - Item

Déplacez une Énergie de base de l'un de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.
HS #91

Inversion de Pokémon

Trainer - Item

Lancez une pièce. Si c'est face, choisissez un Pokémon du Banc de votre adversaire et échangez-le avec son Pokémon actif.
HS #99

Typhlosion - Fire - 140 HP

Pokémon - Stage 2 - Evolves from Feurisson

Ability: Combustion

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre pile de défausse une carte Énergie [R] et l'attacher à l'un de vos Pokémon. Dans ce cas, ajoutez un marqueur de dégâts sur ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Typhlosion est affecté par un État spécial.

RRC Éclatodestruction 70

Défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Typhlosion et d'une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Weakness: Water
Resistance: none
Retreat: 2

HS #110

Léviator - Water - 130 HP

Pokémon - Stage 1 - Evolves from Magicarpe

C Mania 30+

Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 20 dégâts supplémentaires. Si c'est pile, Léviator s'inflige 20 dégâts.

WCCC Grosse tempête 70

Weakness: Lightning
Resistance: Fighting
Retreat: 3

HS #123

Typhlosion - Fire - 140 HP

Pokémon - Stage 2 - Evolves from Feurisson

Ability: Combustion

Une seule fois pendant votre tour (avant votre attaque), vous pouvez chercher dans votre pile de défausse une carte Énergie [R] et l'attacher à l'un de vos Pokémon. Dans ce cas, ajoutez un marqueur de dégâts sur ce Pokémon. Ce pouvoir ne peut pas être utilisé si Typhlosion est affecté par un État spécial.

RRC Éclatodestruction 70

Défaussez-vous d'une carte Énergie attachée à Typhlosion et d'une carte Énergie attachée au Pokémon Défenseur.

Weakness: Water
Resistance: none
Retreat: 2

HSP #9

Latias - Colorless - 80 HP

Pokémon - Basic

C Attack 1 10

CCC Attack 2 40

Weakness: Colorless
Resistance: none
Retreat: 1

HSP #10

Latios - Colorless - 90 HP

Pokémon - Basic

CCCC Attack 1 80

Weakness: Colorless
Resistance: none
Retreat: 2

HSP #11

Cherche VS

Trainer - Item

Ajoutez une carte Supporter de votre pile de défausse à votre main.
SV #140